Những câu hỏi thường gặp về máy tính: Hỏi chuyên gia từ Intel Gaming

Về câu hỏi này, tôi đã tìm đến chuyên gia của Intel về mọi khía cạnh của màn hình, kỹ sư chính, kỹ sư công nghệ màn hình Roland Wooster. Đây là những gì ông ấy chia sẻ:

Bạn đang đọc: Những câu hỏi thường gặp về máy tính: Hỏi chuyên gia từ Intel Gaming

“ Câu vấn đáp ngắn gọn là đúng vậy .
Đại đa số màn hình hiển thị đều chạy ở mức 60H z. Thông thường, điều này có nghĩa là những màn hình hiển thị đó chỉ chạy ở mức 60H z, không nhanh hơn, không chậm hơn. Những màn hình hiển thị này có 1 số ít bất lợi khi chơi game và xem hoặc phát minh sáng tạo nội dung video .

Trong lĩnh vực chơi game, đôi khi GPU bị quá tải do độ phức tạp của cảnh chơi đang được kết xuất và GPU không thể kết xuất khung hình đủ nhanh để truyền đến màn hình với tốc độ 60FPS. Khi vấn đề này xảy ra, hoặc là bạn sẽ thấy một phần khung hình được hiển thị – một nửa là khung hình mới ở phần trên của màn hình và một nửa là khung hình trước đó ở phần dưới của màn hình – đây được gọi là hiện tượng rách màn hình. Hoặc nếu bạn sử dụng V-Sync, bạn sẽ mất phần cập nhật một phần khung hình và tiếp tục chờ cập nhật khung hình tiếp theo. Điều này có nghĩa là màn hình của bạn chỉ hiển thị hiệu quả các khung hình mới cứ một khung hình, nghĩa là những gì bạn thấy tương đương với mức 30Hz.

Khi phát phim, tấm nền 60H z gặp bất lợi khi phải chuyển đại đa số nội dung của Hollywood từ 24 fps sang 60 fps. Quá trình này được triển khai bằng cách hiển thị mỗi khung hình của phim trên màn hình hiển thị theo quy mô luân phiên 3 khung màn hình hiển thị, sau đó 2 khung màn hình hiển thị, sau đó 3 khung hình, sau đó 2 khung hình và cứ thế. Quá trình này được gọi là kéo giảm 3 : 2 và hoàn toàn có thể tạo ra hiện tượng kỳ lạ rung lắc hoàn toàn có thể thấy bằng mắt thường. Có thể thấy rõ hiện tượng kỳ lạ này khi một cảnh quay lướt nhanh từ trái sang phải hoặc lên và xuống, hoặc nếu có một vật vận động và di chuyển nhanh qua màn hình hiển thị, ví dụ như một chiếc xe hơi. Một màn hình hiển thị có năng lực tương hỗ bội số nguyên của vận tốc khung hình của nội dung video sẽ giúp vô hiệu hiện tượng kỳ lạ rung lắc này. Do đó, việc xem nội dung Hollywood trên màn hình hiển thị ở mức 48H z, 72H z, hoặc 120H z sẽ là lựa chọn lý tưởng, ví dụ như vậy .
Màn hình chơi game tương hỗ vận tốc khung hình cao hơn 60H z, thường là 144H z. Có một số ít màn hình hiển thị thậm chí còn còn nhanh hơn mức này. Nhưng yếu tố cực kỳ quan trọng khi chọn màn hình hiển thị chơi game không chỉ là vận tốc tối đa, mà còn là vận tốc làm tươi màu tối thiểu. Ví dụ, nếu bạn mua một màn hình hiển thị có vận tốc 75-144 Hz thì sẽ rất tuyệt nếu GPU của bạn luôn đủ năng lực phân phối vận tốc tối thiểu 75H z. Nhưng nếu GPU không hề phân phối vận tốc không thay đổi ở mức 75H z thì bạn sẽ gặp lại yếu tố rách nát màn hình hiển thị. Trong nhiều trường hợp, đặc biệt quan trọng là với những người dùng có nhu yếu về độ phân giải cao hơn, hoặc setup chất lượng cao hơn trong game, vận tốc làm tươi màu tối thiểu của màn hình hiển thị có lẽ rằng còn quan trọng hơn so với vận tốc làm tươi màu tối đa. Một màn hình hiển thị hoàn toàn có thể chạy ở vận tốc 48-100 Hz sẽ đem đến thưởng thức tốt hơn đáng kể so với một màn hình hiển thị chạy ở vận tốc 75-144 Hz, nếu bạn phát hiện GPU của mình không hề duy trì vận tốc 75H z với độ phân giải, thiết lập chất lượng và độ phức tạp của những cảnh trong game cho trước ” .

Nhiệt độ lý tưởng cho CPU khi sử dụng là bao nhiêu?

Nhiệt độ lý tưởng phụ thuộc vào từng bộ xử lý cụ thể và con số này được nêu trong thông số kỹ thuật của bộ xử lý. Đây là một trường hợp khác mà tôi phải tìm đến các kỹ sư tản nhiệt nội bộ của Intel và quả thực là họ đã chỉ cho tôi tìm đến Intel ARK vì không có một câu trả lời duy nhất nào. ARK là cơ sở dữ liệu dễ tìm kiếm, cho phép bạn tra cứu một CPU cụ thể và xem nhiệt độ tối đa cho phép trong phần “TJunction” bên dưới “Package Specifications” (Thông số gói). Bạn sẽ không muốn vượt quá con số đó.

Nếu vượt quá nhiệt độ đó, có thể bạn sẽ bắt đầu thấy hiện tượng tiết lưu nhiệt, giảm hiệu năng hoặc trong những tình huống cực đoan thì hệ thống sẽ bị tắt. Bạn cần đảm bảo rằng mình đang nhắm đến nhiệt độ thấp hơn.

Quan trọng nhất là: Chọn Horde hay Alliance?

Khi tôi bắt đầu chơi World of Warcraft cách đây 15 năm, tôi chơi một pháp sư xác sống, chinh phục hầu như toàn bộ Vanilla và phần mở đầu của Burning Crusade. Sau đó trong Burning Crusade, tôi gia nhập lại Liên minh để chơi với bạn bè trong đời thực của mình. Rồi từ đó trở đi, tôi chủ yếu chơi Liên minh.

Đối với WoW Classic*, tôi sẽ hồi tưởng lại những ngày tháng huy hoàng khi chiến thắng đội đối thủ – đỡ đòn chính cho hội của mình trên Rattlegore (US) – Liên minh.

Source: https://suachuatulanh.org
Category : Hỏi Đáp Chuyên Gia

Có thể bạn quan tâm
Alternate Text Gọi ngay
XSMB